


也尚不明确,因此虽然看到像 我的世界:传奇 和 堡垒之夜 这样的游戏名列前茅是合理的,但很难说这些玩家统计数据究竟有多准确。同时,索尼似乎并未明确说明这些数字是如何收集的(假设它们是准确的)。目前尚无法获得诸如每位玩家的在线时长、具体的游戏时间或每周开始衡量参与度的具体时间等细节。如果索尼继续向公众公开 PS5 玩家人数,这距离其第五代家用主机最初发布已有近六年时间。尽管如此,目前很难说该设备正处
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发布时间:05:31:39